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Serveur Minecraft

Deviens Empereur des Mers

Conquiers les flots.
Règne sur les îles.

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Prêt à hisser les voiles ?

⚓ Odal
Odal, dieu des mers, régnait sur un empire maritime sans égal — jusqu'à ce que ses propres seigneurs se retournent contre lui, fracturant ses terres en centaines d'îles éparses.
Affaibli mais pas vaincu, il t'a choisi parmi les mortels pour assouvir sa vengeance.
Ta mission : conquérir le plus grand nombre d'îles possible, étendre ton emprise sur les mers, et prouver que nul autre ne mérite de régner. Celui qui en possédera le plus portera la seule couronne qui vaille — celle qu'Odal lui-même te remettra.
Certains, pourtant, refusent de servir un dieu. Ils errent sur les mers en pirates — libres de tout serment, fidèles à personne. Odal les tolère. Après tout, même les ombres ont leur utilité.
Classement
Meilleurs Conquérants
Shibari_Loky
Colon1 île
I
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et rejoins les discussions stratégiques.
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⚓ Guide du Conquérant
Ton règne commence ici !
Conquiers des îles, forge des alliances, bâtis ton empire et règne sur les mers d'Odal.
Odal, dieu des mers, régnait sur un empire maritime sans égal — jusqu'à ce que ses propres seigneurs se retournent contre lui, fracturant ses terres en centaines d'îles éparses. Affaibli mais pas vaincu, il t'a choisi parmi les mortels pour assouvir sa vengeance.
Ta mission : conquérir le plus grand nombre d'îles possible, étendre ton emprise sur les mers, et prouver que nul autre ne mérite de régner. Celui qui en possédera le plus portera la seule couronne qui vaille — celle qu'Odal lui-même te remettra.
Certains, pourtant, refusent de servir un dieu. Ils errent sur les mers en pirates — libres de tout serment, fidèles à personne. Odal les tolère. Après tout, même les ombres ont leur utilité.
Par où commencer ?
Sur Odal, trois voies s'offrent à toi dès ton arrivée.
Devenir Pirate
Aucune allégeance, aucune contrainte. Tu erres sur les mers, libre de commercer ou de piller à ta guise.
Voie solitaire
↻ Clique pour en savoir plus
Tu n'appartiens à personne. Pas de territoire à défendre, pas d'ordre à suivre. Tu vis de tes expéditions — tantôt marchand, tantôt prédateur selon les opportunités.
  • ✦ Aucun compte à rendre à un seigneur
  • ✦ Accès aux marchés de toutes les îles
  • ✦ Attaque ou commerce selon ton humeur
  • ✦ Idéal pour découvrir le serveur à ton rythme
↻ Clique pour revenir
Rejoindre une île
Rallie-toi à un seigneur existant et construis ton empire sous sa bannière. La force est dans l'union.
Voie alliée
↻ Clique pour en savoir plus
Tu intègres une communauté déjà établie. Les ressources sont mutualisées, les défenses partagées. En échange de ta loyauté, tu bénéficies d'une base solide pour progresser rapidement.
  • ✦ Ressources disponibles dès l'arrivée
  • ✦ Protection collective contre les attaques
  • ✦ Montée en grade accélérée
  • ✦ Joue en équipe dès le premier jour
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Conquérir une île
Pars à l'assaut d'une île non réclamée, établis ton propre territoire et recrute ton équipage.
Voie conquérante
↻ Clique pour en savoir plus
Tu identifies une île sans maître et tu la prends. À toi de bâtir ton domaine, choisir tes alliés et défendre ton territoire. Le pouvoir est entre tes mains.
  • ✦ Autonomie totale sur ta stratégie
  • ✦ Choix de la ressource à exploiter
  • ✦ Tu recrutes tes propres alliés
  • ✦ La voie directe vers le sommet
↻ Clique pour revenir
Le Monde d'Odal
Le Monde
Un océan,
des centaines d'îles
Bienvenue sur Odal. Tu débarques dans un vaste océan parsemé d'îles de toutes tailles. Chaque île produit une ressource unique — fer, or, bois, émeraude, pierre — et c'est là que tout commence.
Le Commerce
Échange,
noue des alliances
Une seule ressource ne suffit pas pour prospérer. Les autres joueurs ont ce que tu n'as pas. Échange, négocie, forge des alliances — la diplomatie peut te mener aussi loin que les armes.
Le Commerce sur Odal
La Conquête sur Odal
La Conquête
Attaque,
conquiers, règne
Si la diplomatie ne te convient pas, pars à l'assaut. Attaque les îles de tes adversaires pour les conquérir. Plus tu possèdes d'îles, plus tu es puissant — et plus tu te rapproches du titre suprême.
Ta progression
Plus tu conquiers, plus tu montes
Chaque île conquise te rapproche du titre ultime.
Six grades t'attendent sur la route vers l'Empire.
Les Grades
Clique sur un grade pour le sélectionner
Pirate
Explorateur
Colon
Corsaire
Seigneur
Empereur
0 ÎLE
Pirate
Libre,
sans attache
1 ÎLE
Explorateur
Tu poses
les premières bases
2 ÎLES
Colon
Tu t'installes
et prospères
3 ÎLES
Corsaire
Dangereux,
redouté
4 ÎLES
Seigneur
Tu domines
les mers
5 ÎLES
Empereur
Un seul peut
porter la couronne
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Prêt à conquérir ?
Ta légende commence ici. Un seul serveur. Une seule couronne.
odal.minesr.com
Communauté
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⚓ Découvrir Odal ⚔ Les règles
⚔ Parchemin du Conquérant
Les Lois des Mers
Tout conquérant foulant les terres d'Odal est tenu de respecter ces lois.
I — Le Conquérant
1.1 — Identité
1.2 — Honneur
Les insultes, le harcèlement et tout propos discriminatoire n'ont pas leur place sur ces mers. Tout manquement sera jugé sans appel.
1.3 — Fair-play
Tout avantage obtenu en dehors des règles du jeu — hacks, macros, modifications illicites — est un déshonneur punissable. Les mods visuels (Optifine, shaders) sont les seuls tolérés.
1.4 — Failles & Brèches
Découvrir une faille dans les mécaniques du serveur oblige à la signaler. L'exploiter en silence pour en tirer profit est une faute grave.
1.5 — Exil contourné
Tenter de revenir sur le serveur sous une fausse identité après une sanction aggrave automatiquement la peine.
II — Les Îles
2.1 — Conquête
Une île s'obtient uniquement par les voies prévues par Odal. Tout contournement des mécaniques officielles est invalide et sanctionné.
2.2 — Destruction
Ravager les constructions d'une île en dehors d'une conquête est interdit. La guerre a ses règles — le vandalisme n'en a pas.
2.3 — Constructions
Les édifices doivent avoir un sens dans l'univers d'Odal. Les constructions purement punitives ou anti-jeu seront démolies par le staff.
2.4 — Protection des nouveaux
Tout nouveau conquérant bénéficie de 48 heures d'immunité. Aucune île ne peut lui être déclarée en guerre durant cette période.
III — Le Combat
3.1 — Fuite par téléportation
Se téléporter en plein combat pour y échapper est une lâcheté sanctionnée.
3.2 — Déconnexion
Quitter le serveur pour survivre à un combat en cours sera traité comme une défaite et pénalisé.
3.3 — Pièges
Un piège doit permettre à l'adversaire de s'en sortir par ses propres moyens. Tout dispositif bloquant définitivement est interdit.
IV — Les Pirates
4.1 — Liberté des mers
Les pirates naviguent sans allégeance. Ils peuvent commercer, attaquer ou errer à leur guise — mais restent soumis aux lois générales d'Odal.
4.2 — Sans excuse
Le statut de pirate ne dispense d'aucune règle de respect ou de fair-play.
V — La Justice d'Odal
Le staff d'Odal applique les sanctions selon la gravité et le contexte :
avertissement — exclusion temporaire — bannissement définitif.
Toute contestation se fait en privé. Les décisions du staff sont souveraines.
Ces lois sont susceptibles d'évoluer à tout moment selon les besoins du serveur.
Il est de ta responsabilité de les consulter régulièrement.
Dernière mise à jour — 02 juillet 2026
Carte du Monde
Explorez les îles et les terres d'Odal en temps réel sur la carte interactive.
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⚓ Registre des Îles

Classement par île

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⚔ Tableau des Conquérants

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